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Maxon Cinema 4D 2023.2.2

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Build: 2023.2.2

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Maxon Cinema 4D 2023.2.2

Build: 2023.2.2

Cinema 4D es una solución profesional de software de renderizado, simulación, animación y modelado 3D. Su conjunto de herramientas rápido, potente, flexible y estable hace que los flujos de trabajo 3D sean más accesibles y eficientes para los profesionales del diseño, gráficos en movimiento, VFX, AR/MR/VR, desarrollo de juegos y todo tipo de visualización. Cinema 4D produce resultados asombrosos, ya sea trabajando solo o en equipo.

Cinema 4D 2023 ofrece funciones destacadas para todos los usuarios de Cinema 4D e integra tecnología en toda la familia Maxon. Esta versión proporciona algunas de las funciones más buscadas entre nuestros artistas: simetría de modelado integral, administración de activos en el lugar y soporte OCIO nativo. Las simulaciones unificadas obtienen características amigables para los artistas y soporte para simulaciones de cuerpos blandos. La última actualización de Moves by Maxon facilita aún más la captura de movimientos faciales y corporales. Estamos reuniendo lo mejor de la tecnología de Maxon con integraciones de Maxon One en Redshift, Red Giant, ZBrush y Forger.

SIMULACIÓN
Con el nuevo Sistema de simulación unificado, puede lograr simulaciones de aspecto más realista que incorporan múltiples objetos con diferentes características de simulación, como telas, cuerdas y cuerpos blandos. El Sistema de simulación unificado permite que las simulaciones se calculen en la CPU o la GPU y tiene múltiples subprocesos, lo que ofrece un rendimiento mejorado con simulaciones de tela complejas.

Cinema 4D 2023.2.1
Corrección de errores
Gestión del color
Se solucionó un problema con la precisión del color de salida de 8 bits en el modo OpenColorIO al renderizar una animación usando Team Render FBX Se
solucionó
un problema de estabilidad con la importación de FBX
Licencias Se solucionó
un problema con Team Render y las licencias flotantes de Team
Modelado
Se solucionó un problema de estabilidad cuando se activó Isoline Editing con un objeto Subdivision Surface presente Se solucionó un problema por el
que los objetos poligonales editables con deformadores ignoraban el comando Viewport Solo Se solucionó un problema de
estabilidad con la herramienta Cerrar agujero de polígono en modo Cuadrícula
MoGraph Se corrigieron algunos problemas de estabilidad con las mejoras de estabilidad de objetos
de fractura de Voronoi

Visor de imágenes
Se corrigió un problema de estabilidad al cerrar un proyecto
Herramientas de diseño de escena
Se corrigió un problema de estabilidad al cerrar Cinema 4D
Simulación
Mejoras en la estabilidad
Renderizado en equipo
Se solucionó un problema con el servidor de renderizado en equipo que se congelaba al intentar iniciar un proceso de renderizado en equipo
Ventana gráfica

Se solucionó un problema con la opción Viewport Solo donde el estado Solo no se guardaba correctamente con el archivo.
Se solucionó un problema con Pose Morph cuando se usaba una textura de video en el objeto de fondo.
Se solucionó un problema con Safe Frames que no se mostraban en Viewport.

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